Tag : ダークソウル  Category : Game Diary  Date : 2016.04.26  Edit

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ということで1周目クリア。 と思ったら、古竜の頂エリアがあるらしく、そちらもクリアしてみた。 これでもう倒し忘れのボスもないだろう。

今回のダークソウル、難易度が高いが人気がある(現在のAmazon☆平均4)のはたぶん、過去作に比べるとストレスが少ないからだろう。 骨片(帰還アイテム)の常時販売があり安い、そして篝火が多い。

難しいと書かれているが、個人的には今までで一番簡単に感じている。 上記理由とエスト瓶の量が多い、中ローリングの性能も高い。 敵の攻撃力も高めなので、ぎりぎりの選択ではなく選択の間違いで死ぬので、モヤモヤが少ない。

特に文句のない作品だがあえて言うならもう少し、モンスタータイプのボスが多くてもよかったかなと。 剣か鎚ブンブンもしくは鎧マンが多い。


ということで2周目に行く前に魔法職の新キャラだろうw。 発売日に新品を5950円で買ったのに、何か値上がりしているような。↓

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新世武器と同時に実施されたバランス調整、これが意外と大きくて去年の秋の調整並みになっている。 ということで個人的に使えそうな調整を書き出してみる。

槍) スライドシェイカー PP30→20
槍) スピードレイン PP30→20
槍) トリックレイヴ 威力80%UP PP30→20 範囲拡大
槍) バンタースナッチ 威力28%UP

広範囲安定ダメージの2種類と、とくにトリックの火力UPがすさまじい。

ダガー) ファセットフォリア 威力20%UP PP32→30 ホールド範囲拡大
無敵特攻としてボスにも安定して使っていけるようになった。

ダブセ) シザーエッジ 威力28%UP
ダブセ) ランブリングムーン 威力28%UP

短いモーションを活かしてリング使用時の竜巻発生装置、瞬間火力としても使える。

ランチャー) 通常射撃 連射性能UP 空中維持発射可能に
ランチャー) コンセントレイトワン 威力20%UP PP26→20
ランチャー) フレイムバレット 威力50%UP
ランチャー) コスモスブレイカー PP45→40
ランチャー) スフィアイレイザー 威力10%UP 持続消費 PP40→30/秒

今回の最大強化であろうランチャー、通常攻撃の性能がぐっと上がり火力PP共にアップ。
遠距離コンセ近距離フレイムの超PP効率。 コスモスのPP5は地味に効く。
遠距離瞬間火力としてレーザーが候補に入るようになった、が、まだライフルエンドのほうが上か?。


靴) クラススキル ラピッドブースト 45秒→60秒 (その後にリキャスト60秒
靴) ストライクガスト チャージ時間短縮
靴) グランウェイヴ 派生なしで回避キャンセル可能に

戦闘の半分をブースト状態で戦えるようになったので総合力がかなりアップ。
ガストのチャージ時間も3割から4割は短くなっているので、ゲイル以上の持続火力として。

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Tag : ペルソナ  Category : Consumer Game  Date : 2016.04.22  Edit

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ペルソナ公式サイトにて謎のカウントダウンが開始。 去年の発売日延期の発表は噂や予想通りだったが、今回はちゃんと発売日の発表になるのだろうか。

公式サイト
http://persona5.jp/0505/

昨日丁度しらさんと、女神転生&ペルソナの話題で話していたのでジャストタイミング?。 カウントダウンが0になるのは大体13日後、2016年5月5日(木)の夜ぐらい。 イキリタツ!
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Tag : Guilty Gear Xrd  Category : Consumer Game  Date : 2016.04.18  Edit
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EPISODE4の最新アップデート情報や最新のPSO2の情報をどこよりも早くお届け。 今回は久々の通常放送として、20時から3時間の生放送。 PS4版サービスインアップデートの内容の補足に加えて、GWを挟んだ5月のアップデート情報をお届けします。

ついにあの巨大ボスがベールを脱ぐ日がやってきました。 発売直前のPS4版の魅力を堪能すべく、とことんプレイしちゃいます。 噂の「幻創戦艦・大和」クエストをプレイします。
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Tag : MHRHM  Category : Diary  Date : 2016.04.12  Edit



MHRHM Vol.92 [2016.03.31]
毎月適当に作っている、ほぼHR/HMなコンピレーション92ヶ月目。 今回はギルティギアの元ネタ集め。 この手のまとめはごろごろあるが、やってみたかっただけ。

MHRHM Vol.92 Ver.1.2 [2016.04.12]
曲順を入れ替え。ヴァレンタイン姉妹ネタ、エリシオンドライバーネタ追加。

埋め込み動画がうまく表示されない方はコチラから
https://goo.gl/a2lhKO

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サモナー実装から2ヶ月ちょっとでようやく1個目の13エッグがドロップ。 イースター緊急にて。 これでやっと倉庫のゴミエッグ(餌)の処分方法ができた。 欲を言えばワンダ,トリム,マロンあたりがよかったがまぁ↑の価値のほうが高いのであまり気にはしていない。

再来週の新ペット ヴィオラ がもう実装されるし、ペットの実装(もう少し遅くても)がこのペースなら13エッグなんていちいち狙っていられない。 取れた分だけ12でも13でも使う。 とりあえず投げまくろうメロンストライク。

ストライク連投が必須なメロンは、タゲが本体に必ず来てしまうソロプレイには本当に向いていない…。
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Tag : Guilty Gear Xrd  Category : Consumer Game  Date : 2016.04.09  Edit



企業対抗春の陣! 弊社より強い御社に会いに行く! 業務の後に答えはある!
第三回企業対抗格ゲートーナメント開催!
社会人 格闘ゲーム大会。 企業対抗格ゲートーナメントを開催します。
4月9日(土)、4月10日(日)ドワンゴ特設会場にて 3on3トーナメントを実施し、niconicoで生放送します。

2016年4月09(土) 11:00〜20:00 STREET FIGHTER V
2016年4月10(日) 10:00〜16:00 GUILTY GEAR Xrd REVELATOR
2016年4月10(日) 16:00〜20:00 BLAZBLUE CENTRALFICTION

1,2日目 A筐体
http://live.nicovideo.jp/watch/lv254789170
2日目 B筐体
http://live.nicovideo.jp/watch/lv257787248

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Tag : ダークソウル  Category : Game Diary  Date : 2016.04.07  Edit

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冷たい谷のイルシールで丁度、ストーリー中盤あたりだろうか。

今作のダークソウル3、一つのエリアが広く迷路状態になっているが分岐が少なくそこまで迷わない。 1つだけ取り逃したといえば 人形 で、これが無いと先に進めなくなる。

ネタバレになるので続きへ

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ボーナスキー銀金が安定しないのでかなりペースに差は出るが、ドゥドゥ期間のおかげで結構底上げできた感じ。 Lv65まではアドバンス、Lv65-Lv69は銀金、Lv70-はXH緊急で上げているので、どうしても60帯がたまっていく。

残るは信乃の魔法職(フォース,テクター)と3キャラ分のサモナー。 もう数ヶ月でレベルキャップ開放がくるだろうし、それまでには全職カンストしておきたい。 サモナーのクラスエクスキューブ分、21*3も含む。
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