Tag : MHRHM  Category : Diary  Date : 2015.09.30  Edit

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MHRHM Vol.86 [2015.9.30]
毎月適当に作っているほぼHR/HMなコンピレーション86ヶ月目。 今回はメロディック系の曲を多めに。

*トラック3,12,20の動画が見つからず、再生リストには入ってません。

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特にネタがないので、プレイ実績晒し。

今一番欲しい称号は 100万討伐のエクスキューショナーのもう1つ上、 ワールドブレイカー(5000000討伐) 。古参アークスならこれは欲しいなーと思うが、3年やってまだ150万、30%にしか満たないという…w。
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Tag : METAL GEAR SOLID  Category : Game Diary  Date : 2015.09.28  Edit

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第2章は結構短く、もっと細かく長めに描いても良かったような印象。 コナミのせいなのだろうかw。 とりあえず(なんとなく)メタルギアソリッド1へ繋がっていく?というのは薄く感じられたが、そこまでガッツリ描かれていないまま終わった。 コナミのせいなのだろうかw。

文句といえばボス戦の少なさ。 操作してて楽しいのでストーリーが薄くてもまだ楽しめるが。 (最近のネトゲのよう?。 そろそろFOBでも始めるかな…。
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Tag : Annihilator  Category : Download  Date : 2015.09.27  Edit



カナダのスラッシュメタルバンド、アナイアレイターの2015年"Suicide Society"アルバムより。

Annihilator - Suicide Society
(mp3,右クリック保存のみ)
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3年間貯めて貯めて貯めたキューブ群、なかなかw。 全部レアド250%にすると2500個で、1250時間のブーストが可能。 だが勿体無くて使えない…。 6スロ以上はほぼ作らないのが原因か。

経験値やクラスエクスキューブみたいな、やりこみの証てきなものになってきている。
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Tag : BLAZBLUE  Category : Consumer Game  Date : 2015.09.25  Edit


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Tag : Dark Moor  Category : Heavy Metal  Date : 2015.09.24  Edit

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スペインから送られる情熱と哀愁のシンフォニックメタル。 昨年11月に催された初来日公演も成功に終わらせた、エンリクガルシア率いるダークムーア。 アルスムジカ以来2年半ぶりとなるニューアルバム。 泣きのメロディが随所に散りばめられたダークムーアにしか出せない独特のサウンドは、より深みを増している。 初回限定盤のみ、現編成による往年の名曲をセルフカヴァーしたボーナスディスク付き。

このボーナスディスクは欲しすぎる…が、そろそろスペイン語いっぱいのアルバムはやめてほしいかも。
日本盤は11月4日先行発売。

エリサ以来の女性ボーカルのゲストCD、出れば売れると思うが…。 特に1,2,3rd。
Dark Moor - Magic Land (1st album '99) https://youtu.be/4w65rbOCEUQ

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Tag : PC  Category : Diary  Date : 2015.09.23  Edit

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1ギガコースに変更しても速度は出るのにブツブツきれる状態だったのが、今は安定しているのに速度が出ない。 条件は全く同じ。 PPPoEやって(面倒)苦情電話するしかないのか。プロバイダ公式計測でも「1000Base-T対応してますか?」と出る始末w。

前回 Date : 2015.08.28
http://murasame-g.seesaa.net/article/424938846.html
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期間限定に近い?、ガルグリのレアドロを狙って戦道緊急に通うも、この3つしか出ず。 次の新緊急にもガルグリが出るらしいが、一番欲しいのはジェットブーツ。

そして、のんびりソロアルグルで使うための脳筋武器シリーズ弧月蝕を収集中。 次のドゥドゥ期間中にマイルム使用チケ交換でブレイドボール(ワイヤー)を入手すれば完成。

買ったんだろ…というのはナシで。 PSO2には1円も課金していないし、ネカフェプレイも一度もしていない。
次期アップデートの図鑑称号ブーストもマイショップ購入は不可能だし。 このあたりが賛否なのか。
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Tag : METAL GEAR SOLID  Category : Consumer Game  Date : 2015.09.21  Edit



SIDE OPS 1 戦車隊戦編 - TGS2015 GAME PLAY DEMO (解説:スカルフェイス/CV:土師孝也)
SIDE OPS 2 ゾンビ戦編 - TGS2015 GAME PLAY DEMO (解説:スカルフェイス/CV:土師孝也)

東京ゲームショウで4回もやってたあのデモプレイと同じ内容。
対物スナライフルにサイレンサーを付けるなんてかなり終盤だろう。 マザーベースを拡張しようにも、お金や燃料資源(加工済み)が足りなさ過ぎる。 電源つけっぱが一番楽かも。

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