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新アドバンスの遺跡で石を集めまくり、180個、2つ交換してみた。 変えが利きにくいレンジャーランチャーを優先してプロジを+10まで改造してみた。 普通に強いが初期属性が闇って…、思いっきり青い光弾なのにもっと違う属性があっただろうと。 もう1つ取れたら属性変更してみようかな、とれたら。。

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Tag : ブレイブルー  Category : Heavy Metal  Date : 2013.05.30  Edit


ぶるらじ で、いつもかかっている(かっこいいってコメが毎回流れる)あの曲。 コンシューマの特典についているサントラCDに入っているのか分からないが、サントラ単品で同発にしたほうが売れそうな気も。
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Tag : バイオハザード  Category : Game Diary  Date : 2013.05.29  Edit


とりあえず序盤。 操作には慣れてきたが、当たり判定が今までよりも広いので部位を狙いづらいような。 ヌルヌルうごく敵のバイオ5に比べて、カクカク気味にうごくバイオ6とリベレ。

(モーションコマ数が少ないという意味で)当てやすくするには判定を広くして正解だろう。 イメージ、円錐の物体を発射しているような。 5のコマ数なら問題なかったが、6はコマ少数で当たり判定が点だったのでイライラしていた。

にしてもレイドモードが面白くLv5でステージ3までクリアしてしまい、次のステージ開放するためにストーリーモードを進めないといけない。 バイオ7はこの操作方法のまま、ヌルヌル敵の点判定でお願いしたい、PS4で。 外注はダメ。
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Tag : Powerworld  Category : Heavy Metal  Date : 2013.05.28  Edit


ジャーマンパワーのノリが好きな人は、大好物だろう。 勿論私もパーワーワー。
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経験75%アップが結構手に入るようになったおかげか、最近調子が良く?、2週間もかからずLv54へアップ。 強化成功率+5%イベントのおかげなのか、それほどお金もかからずに防具(スノウセットとラグネセット)を全種+10へ改造完了。

丁度いい機会なので武器も、セイテン杖を潜在3+10まで開放強化。 倉庫で眠っていたアンブラステッキも+10まで改造してみたり。 お金は一気にゼロになったが、次のアドバンス武器や交換武器を入手するまでにタイムアタックで稼げれば大丈夫だろう。
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Tag : Deep Purple  Category : Heavy Metal  Date : 2013.05.26  Edit


5月発売のパープルの新譜"Now What"アルバム。 唯一の疾走曲 Hell To Pay を除いて、全体的に落ち着いたアルバムだった。 遅い曲に対しても、いつものパープルじゃない感があり、個人的に点数は低め。
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Tag : バイオハザード  Category : Game Diary  Date : 2013.05.25  Edit

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発売日に3980円で購入、3DS版はやっていないので初見プレイ。 ジェネシスによる探索は若干面倒に感じるがまだ許せる範囲。 5と比べてグラフィックは落ちるが、移植作品だし合格点だろう。 スティック照準の調整が若干あまいので狙い難いのが唯一のストレスか、アソビが大きすぎる。 銃口火がショボいのでこれが一番安っぽくさせているのかも。

内容は(まだ序盤だが)部屋を探索しつつ進む古いタイプのバイオで、懐かしみながらプレイ中。 結構面白い。 おまけとして付いているレイドモード、敵を倒しつつキャラレベルや武器を強くしていくという過去バイオにはなかったようなモードでこれがまたハマる。

敵がゾンビではないので服を着ておらず裸(当たり前だが)なので、またコイツ感は否めないw。 部位破壊もない?、頭を吹き飛ばしたりはしないので近作品に比べれば地味だが、かなり楽しめそう。 4kの価値はあり。
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Tag : The Winery Dogs  Category : Heavy Metal  Date : 2013.05.24  Edit


リッチーコッツェン,ビリーシーン,マイクポートノイの最強トリオ The Winery Dogs デビューアルバム。 最強すぎるワ。 んー、ハードロックカフェー…。
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Tag : Iron Maiden  Category : Heavy Metal  Date : 2013.05.23  Edit


アイアンメイデン等のNWOBHM系はこういうファミコン音源によく合うような。 ロックマンとかに近い?。
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最近多めの緊急に助けられ、一気にLv53へ。 ガンナーはすでにLv54に。 つい先週開放されたマグのレベルキャップも、175(上限)まで上げきってしまった。

初期の育成失敗の技量値50、今では赤武器でのダメージ減少を防ぐために結構役立っていたりする。 そして防御値は、意外と厳しいスノウセットの装備条件に貢献。 残りは攻撃に。 復活7つは意外と高確率で発動し、HP回復も最低優先度で1個の為丁度良い発動具合。

意外とうまく育ったなと。 リセットアイテムやらが貰えるかもしれないし、その頃には60ぐらい?なので技量や防御を捨てよう…。

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